// // glutil.c // // // Created by user on 2/4/17. // // #include "glutil.h" void DrawGrid( float minX, float maxX, float minY, float maxY, float minZ, float maxZ, float stepX, float stepY, float stepZ) { float x,y,z; glBegin(GL_LINES); // X grid stripes for (y=minY; y